windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹英语不好意思发出来

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

--------------《作者話》場外人生我獨立開發一款人生模擬遊戲,目前仍在製階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……※場外人生一款「文字模擬」沙盒遊戲,保持好奇心細細品味,遊戲才會變得有趣

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

《魔法门》系列诞生于1986年,世界上最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了12年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满陷阱在地下城

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图必要东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟没啥区别”四天后,8月21日,写这日志时候已经22号了……“嗯,我感觉六个不同的人画”“为了让画风更均匀我不是按顺序画”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

棕色尘埃(brown dust)

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《棕色尘埃》一款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异佣兵角色,和令人眼花缭乱高质量美术原画水平……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验。……■【精彩活动享不停】令人眼花缭乱活动内容与角色皮肤,总有一款pick!

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》一款模拟恋爱真人互动影视作品。……不苟言笑,高冷严肃上司?爱笑爱闹,相知相熟大学同窗?温柔顾家,为你洗手羹汤相亲对象?……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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《忍者传》一款以日本战国历史为背景忍者角色扮演游戏。玩法上动作潜入游戏与解密游戏相结合。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

2023独立游戏小选(二)

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这种策略诚然有效,再搭配上怎么赞誉都不为过像素美术以及充满反转后期剧情,《星之海》对于大部分玩家而言都是一部理想……利用地形灵巧闪避,还是提升护盾正面迎敌,或是先发人瘫痪敌方反击能力……战斗胜败几乎无关随机性,全在精细计算之中……治愈氛围中,时间不知不觉流逝,直到贫瘠死地重新诞出完整生态那一,玩家愉悦达到顶峰

钢铁联盟(Iron League)

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铁人们各自具有自己目标,那可能自身荣誉、胜利或屠杀欲望。……不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?……简略了战场设计,可以体验永不休止团战。在这个美丽世界,请快速压你敌军吧!

版本:Early Access


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